Red Dead Redemption é um jogo de faroeste de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego e apresentado como o sucessor espiritual de Red Dead Revolver. Foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 em 18 de maio de 2010 na América do Norte e três dias depois, em 21 de maio de 2010, na Europa.
Se passando em um ambiente amplo e aberto com partes ocidentais do interior americano e áreas do norte do México, Redenption é apresentado através de uma perspectiva de terceira pessoa. A maior parte da história do jogo se passa em 1911 e segue o protagonista John Marston, um ex-fora-da-lei, que é forçado a caçar seus ex-associados por agentes corruptos do governo.
Após o lançamento, Red Dead Redemption foi altamente aclamado pela crítica, alcançou a nota de 95/100 no MetaCritic para ambos os consoles e recebeu notas perfeitas de mais de 20 analistas, como GameSpy, 1Up.com, GamePro, Game Revolution e VideoGamer. Foi elogiado por sua trama, apresentação, visuais e mecânica de jogabilidade e, a partir de 2013, vendeu mais de 13.000.000 de cópias em todo o mundo.
A versão de Xbox 360 foi disponibilizada para os proprietários do Xbox One por meio da retrocompatibilidade em 8 de julho de 2016. A versão de PlayStation 3 foi disponibilizada para os proprietários de PlayStation 4 via PlayStation Now em 6 de dezembro de 2016.
Nome | Características |
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Abraham Reyes | |
Agustin Allende | |
Bonnie MacFarlane | |
Harold MacDougal | |
Irish | |
Jack Marston | |
Landon Ricketts | |
Leigh Johnson | |
Luisa Fortuna | |
Nigel West Dickens | |
Seth Briars | |
Uncle | |
Vincente de Santa |
A jogabilidade de Red Dead Redemption é vasta. O uso de armas no jogo é muito semelhante ao de Grand Theft Auto IV, outro jogo desenvolvido pela Rockstar Studios. Há uma variedade de pistolas, revólveres, espingardas e rifles disponíveis para o jogador à medida que o jogo avança. A munição pode ser comprada nas lojas em toda a paisagem, assim como outros itens úteis. Os preços de vários itens variam de lugar para lugar.
Existem inúmeras maneiras de ganhar dinheiro no jogo. Uma maneira é através de missões de encontro aleatório que se apresentam enquanto o jogador viaja. Os jogadores também podem aceitar missões de caçadores de recompensas, capturando ou matando criminosos escapados; Jogar jogos de azar como poker ou blackjack, procurar por tesouros ou caçar animais selvagens (peles, carne etc. podem ser vendidos nas lojas). Há muitos animais disponíveis para caçar, variando de animais perigosos, como javalis, ursos, pumas, lobos, coiotes e até animais lendários, como 'Lobo the Wolf' ou 'Gordo the Boar', a animais inofensivos como coelhos, aves, guaxinins e até castores.
Uma mudança em relação ao sistema de Grand Theft Auto - o nível de procurado - é o sistema de recompensas. À medida que o jogador comete crimes, sua recompensa aumenta. Certos crimes aumentam a recompensa mais do que outros: assassinar um xerife, por exemplo, aumentará a recompensa do jogador mais do que causar um incêndio. Jogadores com altas recompensas serão rastreados pelo Exército Mexicano ou pelos Marechais dos EUA, dependendo se o jogador estiver nos EUA ou no México. Os jogadores podem render-se aos agentes da lei e passar um tempo na prisão. Se os jogadores não podem pagar a recompensa, eles serão enviados para uma missão de caçadores de recompensas (o melhor é capturar a recompensa viva para que o jogador possa obter mais dinheiro para pagar sua própria recompensa). Se o jogador conseguir chegar perto o suficiente de um policial que está atualmente em busca de Marston, ele pode subornar o oficial (por uma taxa muito maior que a necessária para pagar um civil). Isso impedirá todos os oficiais de persegui-lo, mas sua recompensa permanece.
Os jogadores podem se livrar de sua recompensa indo aos escritórios de telégrafo e pagando a quantia posta em sua cabeça. Outra opção que pode ser usada é entregar uma carta de perdão, que elimina toda a recompensa de um jogador.
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